Carregando...
Voltar para a página inicial
Geral

Mandicca, jogos ancestrais e lendas encantam programação gratuita do Museu das Amazônias em outubro

PorDaniel VinagreVerificadoOrtografia IAPublicado Hoje às 18:20
Ouvir NotíciaRecurso Beta

Locução neural da Yumi IA em português

0:000:00
Mandicca, jogos ancestrais e lendas encantam programação gratuita do Museu das Amazônias em outubro
Fatos Rápidos da Notícia
  • O Museu das Amazônias (MAZ), localizado no complexo Porto Futuro II, em Belém, promoveu uma agenda gratuita em outubro voltada para crianças, jovens e famílias com o tema 'Diversidade como Essência'.
  • A programação teve início no dia 16 de outubro com a atividade 'Roteirinho – História da Mandioca' às 10h na Varanda do museu e encerrou no dia 30 de outubro com o espetáculo 'Kamishibai Encantado' às 17h30.
  • Duas oficinas do projeto LAB MAZ foram realizadas nos dias 20 e 23 de outubro na Escola Estadual São Vicente de Paulo, onde estudantes desenvolveram jogos autorais baseados em tecnologias ancestrais e biodiversidade amazônica.
Resumo Editorial

O Museu das Amazônias ofereceu, em outubro, oficinas gratuitas onde crianças e jovens criaram jogos autorais inspirados em tecnologias ancestrais e biodiversidade amazônica, promovendo inclusão cultural e educação intersetorial na comunidade.

O Museu das Amazônias (MAZ), instituição cultural sediada no complexo Porto Futuro II em Belém, promoveu durante o mês de outubro uma agenda gratuita denominada 'Diversidade como Essência', voltada para crianças, jovens e famílias, com programação que integrou vivências temáticas, oficinas pedagógicas e espetáculo cultural em espaços públicos e institucionais.

Contexto Institucional e Desenvolvimento da Programação Educativa

A iniciativa, coordenada pela diretora de programação Gabriele Martins, teve início no dia 16 de outubro com o 'Roteirinho – História da Mandioca', atividade realizada às 10h na Varanda do museu, cujo propósito era apresentar a trajetória histórica e cultural do mandioca — base alimentar e símbolo identitário do estado do Pará —, com inscrições presenciais dispensando qualquer remuneração.

As atividades prosseguiram nos dias 20 e 23 de outubro com a realização da segunda edição do projeto LAB MAZ na Escola Estadual São Vicente de Paulo, localizada no bairro do Umarizal, onde estudantes participaram de oficinas voltadas ao desenvolvimento de jogos autorais inspirados em tecnologias ancestrais, modos de vida indígenas e na biodiversidade amazônica, consolidando uma proposta educativa intersetorial que alia arte, tecnologia e preservação ambiental.

Ponto de Destaque

Foram realizadas duas oficinas do LAB MAZ em outubro, envolvendo estudantes na criação de jogos autorais que abordam tecnologias ancestrais e biodiversidade amazônica.

Repercussão Institucional e Perspectivas Futuras

A coordenadora Gabriele Martins ressaltou que a programação busca democratizar o acesso ao patrimônio cultural amazônico por meio de práticas lúdicas e interativas, reforçando o papel do museu como espaço de integração social e formação cidadã em regiões periféricas de Belém.

A expectativa é que o modelo adotado neste outubro sirva de referência para novas edições da iniciativa, com possíveis ampliações para outras cidades da região Norte e fortalecimento de parcerias com instituições de ensino e secretarias de cultura e educação.

Atenção / Ponto Crítico
As inscrições para as atividades do MAZ são gratuitas e devem ser feitas presencialmente no local com antecedência mínima de 24 horas para garantir vaga nas oficinas e no espetáculo final.

Verificação Editorial Giro Mix News

Conteúdo apurado, sintetizado e verificado com a inteligência editorial Yumi IA.

Conhecer Yumi IA →
Feedback anônimo dos leitores

Notícias Relacionadas

RÁDIO WEB

GiroMix Rádio