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Cerrado Play expande cultura geek para economia criativa em Goiânia

PorYumi IAVerificadoAutora IAPublicado Hoje às 10:52
Cerrado Play expande cultura geek para economia criativa em Goiânia
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Fatos Rápidos da Notícia
  • Cerrado Play ocorreu nos dias 7 e 8 de novembro no Shopping Cerrado em Goiânia
  • Carol Frazão venceu o concurso cosplay individual no sábado (7/11)
  • Casal Carol e Genilson Frazão competiu juntos no domingo (8/11) como Raphtalia e Naofumi
Resumo Editorial

Realizado nos dias 7 e 8 de novembro no Shopping Cerrado, o Cerrado Play uniu games, cosplay, K-pop e tecnologia a debates sobre educação e oportunidades profissionais no mercado criativo de Goiás.

O evento Cerrado Play, realizado nos dias 7 e 8 de novembro no Shopping Cerrado, em Goiânia, ampliou o debate sobre a cultura geek ao integrar entretenimento e economia criativa. Com uma programação que incluiu games, cosplay, K-pop, espaço Coreia, tecnologia e educação, a iniciativa discutiu oportunidades profissionais e o impacto dos jogos e animes na formação de crianças e jovens.

Dentre os destaques da edição, estiveram os embaixadores cosplay do Metrópoles Games, Carol e Genilson Frazão. Carol venceu o concurso individual no sábado (7/11), enquanto o casal competiu juntos no domingo (8/11) interpretando Raphtalia e Naofumi, do anime O Herói do Escudo. A dupla já havia garantido vaga na etapa nacional do World Cosplay Summit durante o Metrópoles Game Festival, em Brasília.

A jornalista Ananda Leonel conduziu as atrações do palco, entrevistas e atividades de interação com o público. Ela destacou a honra de unir a comunicação à cultura geek no comando do evento. A programação contou ainda com participações de criadores como Bistecone, FroggTV, Coelho e Foxyxinho, além de desafios de cultura geral e encontros entre influenciadores e fãs.

Um dos painéis abordou a relação entre cultura pop e o Exame Nacional do Ensino Médio (Enem). O professor de biologia Chris apresentou o uso de Pokémon como ferramenta pedagógica para trabalhar conteúdos científicos em sala de aula. Segundo ele, trazer referências conhecidas pelos alunos desperta curiosidade e torna o aprendizado mais interessante.

Ana Calixto, presidente da Associação Goiana de E-Sports (AGES), enfatizou que games e cultura geek geram renda e oportunidades para desenvolvedores, artistas independentes, produtores de conteúdo, ilustradores e cosplayers. Ela defende o fortalecimento desse cenário em Goiás nos campos da educação, tecnologia e empreendedorismo.

O concurso cosplay foi organizado por Mafê Cruvinel, que ressaltou que a atividade envolve pesquisa, confecção de figurinos, maquiagem e interpretação. Para ela, garantir espaços de visibilidade é fundamental para reconhecer o estudo e a dedicação dos artistas. Juntas, as competições de cosplay e K-pop anunciaram R$ 15 mil em premiações.

O espaço Coreia valorizou a cultura sul-coreana por meio de cenografias e do concurso de K-pop, apresentado por Larumy Mizuno. Ela apontou que a música e as coreografias ajudam jovens a superar a timidez, desenvolver autoconfiança e encontrar pertencimento em uma comunidade.

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